虛擬實境的願景-科學人雜誌
健康與科學

虛擬實境的願景

2019-03-01 華立斯(Claudia Wallis)
虛擬實境將改變醫療照護現況,從舒緩疼痛到恢復心理健康都能發揮功用。
如果你還以為只有反烏托邦的科幻小說與遊戲玩家使用虛擬實境(VR),那你就錯了!VR正以無與倫比的速度改變我們的世界,而醫療照護可能是最先受到深遠影響的領域。美國史丹佛大學行為神經科學家格林里夫(Walter Greenleaf),從頭戴式VR裝置要價7萬5000美元而且很笨重的時期,就持續關注這個領域的發展。現在有些VR裝置重約500公克,要價不到200美元。VR裝置的市場銷售量目前取決於電子遊戲與娛樂事產業,但格林里夫預測︰「將來最大且最重要的市場,會是臨床照護以及健康福祉的改善。」1990年代中期,研究發現VR可轉移病人對醫療過程所引發的疼痛的注意力,也能緩解焦慮症。「冰雪世界」就是早年成功應用於醫療領域的一款VR遊戲,它讓燒燙傷患者處於涼冷的冰雪景觀,對著卡通企鵝與雪人丟雪球,暫時脫離護士擦洗傷口、拉伸癒傷組織,以及小心翼翼換上敷料的現實世界。2011年一項針對燒燙傷中心54名兒童患者的研究指出,VR遊戲不但可降低疼痛程度達44%,還能讓這些兒童傷患覺得「好玩」。另一個成功案例是911恐怖攻擊後,紐約偉爾康乃爾醫學中心的心理學家迪菲德(JoAnn Difede),開始應用VR到罹...

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