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跑道盡頭的明燈

2011/07/27 雷文斯基(John Scott Lewinski)
皮克斯動畫在「汽車總動員2」裡運用了物理光學!
雖然皮克斯動畫公司所呈現的故事,是發生在幻想中的世界,但是為了製造出這樣的世界,還是得動用到真實世界裡的科學和技術。為了2011年6月上映的「汽車總動員2」,曾經製作出「玩具總動員」、「天外奇蹟」、「瓦力」等電影的智囊團,得煞費苦心去研究光線從汽車反射而出的複雜路徑。影片一開始,就是主角離開前一集裡死寂的荒涼城鎮,來到國際賽車的世界。也就是說,畫面中會有很多車子在各種跑道和競賽路面上奔馳。而製片人很快就了解到,皮克斯現有的3D燈光系統,必須大幅度提升。皮克斯燈光團隊成員蘭加斯瓦米(Sudeep Rangaswamy)說:「每輛汽車的設計和塗料,都會反映出特殊的顏色和燈光。因此我們必須研究燈光在快速移動的車輛上會有什麼表現,還有車輛移動及燈光的反射效果對周圍環境的影響。」皮克斯的研究團隊於是研究了光線在汽車烤漆、碳纖維以及塗料上的吸收效果,還有標準車燈及LCD頭燈投射在黑暗中時,穿透力會有多強。他們把研究出的結果寫入程式運算規則,然後即時計算,並得出光線和顏色在反射性、吸收性及變形材質上的頻率和溫度。接著,這項研究會與新的軟體照明工具整合在一起,動畫師就可藉由軟體製造出具有打光效果的場景...

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