資訊世界

不貼心,就是笨設計

一些簡單的改變,可以讓科技產品更容易使用。

撰文/波哥(David Pogue)
翻譯/鍾樹人

資訊世界

不貼心,就是笨設計

一些簡單的改變,可以讓科技產品更容易使用。

撰文/波哥(David Pogue)
翻譯/鍾樹人


今天,我要提出一些委婉建議給設計師,好讓這個討論能延續下去。不僅設計師要知道這些建議,我們也應該清楚,並做為評估他們產品好壞的標準。


常用功能應該置頂、置中


網際網路是個地球村。截至目前為止,大多數的網路訪客來自中國、印度和美國。為何這些國名不會出現在選單的頂端?更好的方法是,國名一欄自動標示你來自哪個國家(網路廣告清楚告訴我們,網站設計師要做到這件事,其實輕而易舉)。


頻率比一致性重要


你還記得PalmPilot這款口袋型電子記事簿嗎?在小小的螢幕上,通訊錄應用程式的「新增」按鈕非常醒目,而「刪除」則藏在選單裡。


步驟越少越好


選項按一次一定比按好幾次要來得容易操作並熟悉。


典型的例子如下:如果只有兩、三個選項,例如休眠、重開機、關機,就不要塞進彈出選單裡,反而應該直接顯示在螢幕上,空間其實很充裕。通常彈出選單是最後手段,因為沒有人知道選單裡面有何選項,除非你點開它,而那又增加一個步驟。


文字很重要


結果你猜怎麼樣?這樣的傳統竟然延續下來。我敢跟你打賭,到了今天,還是有一堆使用者分不清選單的「確定」與「套用」選項,差別在哪裡?


文字在另一種情況下也很重要:一張圖片或許勝過千言萬語,如果圖像裡盡是看不懂的簡易文字,又沒有標示說明,效果會大打折扣。各位設計師,請幫你的圖像加上文字。很多程式設計師擅長寫程式,卻不擅長寫作,因此軟體完成之前,最好請擅長寫作的人多看一眼。


現在你知道讓介面設計更好的四個原則。下次你發現自己因某個科技產品而沮喪時,請記住:不要自責,錯可能不在你。


更多相關文章

2017年7月185期多重宇宙很量子 雜誌訂閱

本期最新文章